LED wall corporate a Barcellona installato da TRISON nella sede di Social Point nel distretto 22@

Social Point

Barcellona, Spagna

Un LED wall su misura all’ingresso di Social Point — parte di Take-Two Interactive — nella nuova sede europea da 5.766 m² nel distretto 22@ di Barcellona, visibile dalla lobby e dalla strada.

La sfida

La nuova sede di Social Point a Barcellona richiedeva che l’ingresso funzionasse su due livelli contemporaneamente. Da un lato, doveva coinvolgere i team interni e i visitatori all’arrivo. Dall’altro, doveva proiettarsi verso la comunità del 22@ all’esterno. Di conseguenza, questo LED wall gaming Barcellona doveva servire entrambi i pubblici da un’unica posizione architettonica, senza compromessi.

L’insight

Per uno studio il cui prodotto è l’esperienza di gioco stessa, un display corporate generico non era un’opzione. Al contrario, l’installazione doveva eseguire gameplay in diretta, ospitare sessioni dimostrative e mostrare contenuti di gioco su grande scala. In questo modo, l’installazione riflette ciò che Social Point costruisce ogni giorno.

PRESENZA DI RIFERIMENTO

Uno schermo di grande formato progettato specificamente per questo spazio — visibile dalla strada, rilevante per chiunque entri.

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LED wall corporate a Barcellona all'ingresso di Social Point con contenuti di gioco in diretta

Progettata per il Gaming Live

L’installazione occupa l’ingresso vetrato della sede di Social Point nel 22@. Il contenuto viene trasmesso in modo continuo, visibile sia dalla reception che dalla strada. Lo schermo è stato progettato con una configurazione LED fine-pitch, adattata specificamente alle proporzioni architettoniche dello spazio.
Questo LED wall gaming Barcellona nel distretto tecnologico più attivo della città copre l’intera gamma di utilizzi richiesti dallo studio: comunicazioni aziendali, contenuti di brand e sessioni di gameplay in diretta con dipendenti, partner e ospiti. Inoltre, la gestione dei contenuti offre la flessibilità necessaria per passare da un utilizzo all’altro senza attrito operativo. Il risultato è uno schermo che lavora tanto quanto i team che ci sono dietro. Ogni giorno, lo schermo avvicina il lavoro dello studio alle persone che lo rendono possibile.