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Un mur LED sur mesure à l’entrée de Social Point — membre de Take-Two Interactive — dans leur nouveau siège européen de 5 766 m² dans le quartier 22@ de Barcelone, visible depuis le lobby et depuis la rue.
Le nouveau siège barcelonais de Social Point exigeait que son entrée fonctionne simultanément sur deux niveaux. D’un côté, elle devait engager les équipes internes et les visiteurs dès leur arrivée. De l’autre, elle devait s’ouvrir vers la communauté du 22@ à l’extérieur. Ce LED wall gaming Barcelone devait donc servir les deux publics depuis une position architecturale unique, sans compromis.
Pour un studio dont le produit est l’expérience de jeu elle-même, un écran corporate générique n’était pas envisageable. Au contraire, l’installation devait exécuter du gameplay en direct, accueillir des sessions de démonstration et afficher des contenus de jeu à pleine échelle. C’est ainsi que l’installation reflète ce que Social Point crée chaque jour.
Un écran grand format conçu spécifiquement pour cet espace — visible depuis la rue, pertinent pour tous ceux qui entrent.

L’installation occupe l’entrée vitrée du siège de Social Point dans le 22@. Le contenu diffuse en continu, visible depuis la réception comme depuis la rue. L’écran a été conçu avec une configuration LED fine-pitch, adaptée spécifiquement aux proportions architecturales de l’espace.
Ce LED wall gaming Barcelone dans le quartier technologique le plus actif de la ville couvre l’ensemble des usages requis par le studio : communications corporate, contenus de marque et sessions de gameplay en direct avec les employés, partenaires et invités. De plus, la gestion de contenu offre la flexibilité nécessaire pour basculer entre tous les usages sans friction opérationnelle. Le résultat est un écran qui travaille autant que les équipes qui l’animent. Chaque jour, l’écran rapproche le travail du studio des personnes qui le rendent possible.